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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 闇 神 105 18 75 70 90 5 1 5 5 8 2 能力 死の覚醒[A+] HPが0以下で[死亡]になったときに1度だけHP50%で[召喚済]になり攻撃力、防御力、魔力100%アップ、移動3アップ。 屍兵強化1[D+] [種族 不死]の味方ファミリアの攻撃力、防御力、魔力25%アップ。 特徴 屍兵の強化ができるクリーチャー。 前作同様召喚キャパは2だが死霊使いの登場で使い勝手は増した。 死の覚醒はHPが0で死んだときに復活する能力なのでSP切れや精神攻撃には注意。 しかしHPを0にして死亡させる生贄召喚だと死の覚醒で復活しつつ、高召喚時間のクリーチャーを召喚できる。 死の覚醒が発動するとステータスが大幅に強化される。 ステータスアップ状態で攻撃に回るのもいいが幻術師のコンディションチェンジでマスターと交換してしまうのも一手。 攻撃防御魔力が2倍になるため楽園の実やステータス変化解除を食らわない限りやられることはほとんどなくなる。 長所 アンデッドを能力で強化できる 死の覚醒により死亡すれで大幅強化される 短所 召喚キャパ2 死の覚醒発動前は火力が低い 技考察 打撃 SP消費1 闇の波動 SP消費2 屍魔兵召喚 ワイト召喚 毒霧 毒にする 黒霧 暗闇にする 漆黒の波動 主力技 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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ロリ 《殺戮の淑女》?。レディ・メーヴェ。
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Dr.ヘルの野望 (鉄の伝説) COMMAND C-002 黒 1-2-0 C (戦闘フェイズ) 「セットできない」という記述を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 強化 出典 「マジンガーZ」 2009
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ヘルマンサンセイ(3)(ヘルマン3世) ヘルマンフォンシュターレックの別名。
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ヘルマンサンセイ(4)(ヘルマン3世) バイエルン公の系譜に登場する人物。 ヴェルル伯。 関連: リヒェンツァフォンシュヴァーベン (リヒェンツァ・フォン・シュヴァーベン、妻)
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覚醒前 時空の万力ヘル ベリーレア 火 7 5000 サイキック・クリーチャー:フレイム・コマンド ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーをパワーの合計が3000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ■覚醒―自分のターンの終わりに、このターン、クリーチャーが2体以上破壊されていれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (F)炎を操り、雄々しく猛るのが、ヒーローだけとは限らない。 覚醒後 地獄の覚醒者ヘル・バルデノン ベリーレア 闇 14 11000 サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド ■自分のターンのはじめに、バトルゾーンにあるクリーチャーをパワーの合計が7000以下になるように好きな数選ぶ。そのターンの終わりまで、それらのクリーチャーのパワーは0になる。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■W・ブレイカー ■解除 作者:まじまん 「パワーを0にする」クリーチャー。 うーんシリーズ化したいなあ。 評価
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ヘルファイア スキルタイプ : 攻撃系 依存率 : WIS 100% 効果範囲 : 敵全員 発動率 : 11 - 30% 業火の魔法。敵全員にダメージを与える。 Name Rarity WIS 夢魔エンプーサ R ★☆☆☆ 2350 長腕のルー R ★☆☆☆ 2450 アンズー R ★☆☆☆ 2620
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード - 激水剣ヘルメス ★★★★★ - ブレード - 0 665 0 スキル Lv:-- ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 Lv:+15 メガトンスラッシュ パワーを溜めた強力な攻撃 Lv:+30 ブレイクスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(大) Lv:+45 ドラゴンブレード 地面に剣を突き立て周囲の敵を殲滅する サポートスキル Lv:-- - - -
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-037 種類 進化カード レアリティ VR 名称 ユーベル・ヘルメス 属性 青 種族 悪魔 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ソウルブレードこのユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+5000する。あなたは1ライフダメージを受ける。 ■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 ライフを犠牲に優れたコスト比BPを得る青属性進化ユニット。 序盤で出して先に盤面を整えたり、ジョーカーゲージの調整等の使い方がある。 ジャンヌダルク等のライフ参照効果とも相性が良い。 BP以外の耐性は特にないため、除去されるとただライフを損するだけにもなりかねない。 ダーク・アーマーと同じく残りライフ1の状態でこのカードが手札に来ると腐ってしまう点にも注意。 その場合はトリガーセットによるコスト軽減や無限の魔法石のコスト等に有効活用したい。 フレーバーテキスト 外部触媒を利用する能力としては最初期のものを搭載している。自ら命を削るその機能は悪魔というにふさわしい。 +エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3) ■ロスト が追加
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ヘルモスの爪(OCG) 通常魔法 このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ヘルモス」としても扱う。 「ヘルモスの爪」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「ヘルモスの爪」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された種族のモンスター1体を 自分の手札・フィールドから墓地へ送る (そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。 その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 融合 魔法 同名カード ヘルモスの爪(アニメ) 関連カード タイムマジック・ハンマー(アニメ) タイムマジック・ハンマー(OCG) ビックバン・ドラゴン・ブロー(アニメ) 女神の聖弓-アルテミス(アニメ) 女神の聖弓-アルテミス(OCG) 真紅眼の黒竜剣(アニメ) 真紅眼の黒竜剣(OCG) ロケット・ヘルモス・キャノン(アニメ) ロケット・ヘルモス・キャノン(OCG) レジェンド・オブ・ハート(アニメ)